キャラクター性格診断スレまとめ Wiki - DEATH NOTE

まとめ

キラ陣営

夜神 月INFJINTJ
弥 海砂ENFPESFP
魅上 照ISTJ
出目川 仁ESFP
高田 清美ESFJ

L陣営

LISTPINTP
ニアINTJ
メロENFP
ワタリENTP
マットISTP
ロジャーISTP
アイバーENTP
ウエディESTP

日本警察

夜神 総一郎ISTJ
松田 桃太ENFP
模木 完造ISFP
相沢 周市ESTJ
伊出 英基ISTJ
宇生田 広数ESFP
北村 是良ISTJ

FBI

レイ・ペンバーISFJ
南空 ナオミINFJ

SPK

ハル・リドナーISTP
アンソニー・レスターISTJ
ステファン・ジェバンニISFP

ヨツバグループ

火口 卿介ESTP
奈南川 零司INTJ
尾々井 剛ISTP
樹多 正彦INTJ
紙村 英ISFP
鷹橋 鋭一ESTJ
三堂 芯吾INTP
葉鳥 新義ISFJ

夜神家

夜神 粧裕ESFP
夜神 幸子ESFJ

犯罪者

渋井丸 拓男ESFP
ロッド・ロスENTJ

死神

リュークENTP
レムISFJ
シドウESFP
ジェラスISFP

読み切り限定キャラ

鏡 太郎INFP
田中 実INTP

夜神 月(Light Yagami)

診断

タイプ:INFJ
心理傾向軸:I(内向)N(直観)F(感情)J(規範)
心理機能:Ni(内向的直観)Fe(外向的感情)Ti(内向的思考)Se(外向的感覚)
タイプ:INTJ
心理傾向軸:I(内向)N(直観)T(思考)J(規範)
心理機能:Ni(内向的直観)Te(外向的思考)Fi(内向的感情)Se(外向的感覚)

議論

参考

「夜神月」『Wikipedia日本語版』より

「夜神月」『Pixiv百科事典』より

「夜神月(DEATH NOTE)」『アニヲタWiki(仮)』より

「夜神月」『ニコニコ大百科(仮)』より

備考

誘導

夜神月のタイプ議論はこちらで。
https://zawazawa.jp/p03vgdxbl46upu1k/topic/1

リューク(Ryuk)

診断

タイプ:ENTP
心理傾向軸:E(外向)N(直観)T(思考)P(柔軟)
心理機能:Ne(外向的直観)Ti(内向的思考)Fe(外向的感情)Si(内向的感覚)

議論

飽きっぽさや気まぐれな行動、遊び好きなところから第1機能はNe
また、内外共に感情的な要素がないことから補助機能はTi

参考

「死神(DEATH NOTE)」『Wikipedia日本語版』より

「リューク」『Pixiv百科事典』より

「DEATH NOTE(漫画)」『アニヲタWiki(仮)』より

「リューク(death note)」『ニコニコ大百科(仮)』より

L

診断

タイプ:INTP
心理傾向軸:I(内向)N(直観)T(思考)P(柔軟)
心理機能:Ti(内向的思考)Ne(外向的直観)Si(内向的感覚)Fe(外向的感情)
タイプ:ISTP
心理傾向軸:I(内向)S(感覚)T(思考)P(柔軟)
心理機能:Ti(内向的思考)Se(外向的感覚)Ni(内向的直観)Fe(外向的感情)

議論

他人を気にしない内向的な人物
また極めて客観的論理的な理論家であるためTiが優勢機能と判断。
補助機能がSeかNeかだが、負けず嫌いなところや気まぐれな子供っぽさからNeの方が近いと判断
(テニスやカポエラを嗜むところはSeっぽいが、これはキャラ設定の都合上だろう。)

参考

「L (DEATH NOTE)」『Wikipedia日本語版』より

「L(DEATHNOTE)」『Pixiv百科事典』より

「L(DEATH NOTE)」『アニヲタWiki(仮)』より

「L(DEATH NOTE)」『ニコニコ大百科(仮)』より

弥 海砂(Misa Amane)

診断

タイプ:ENFP
心理傾向軸:E(外向)N(直観)F(感情)P(柔軟)
心理機能:Ne(外向的直観)Fi(内向的感情)Te(外向的思考)Si(内向的感覚)
タイプ:ESFP
心理傾向軸:E(外向)S(感覚)F(感情)P(柔軟)
心理機能:Se(外向的感覚)Fi(内向的感情)Te(外向的思考)Ni(内向的直観)

議論

表情が豊富で社交的。火口から情報を引き出したりその場の突発的なアイデアに関しては優れてる面が多いのでNe優勢と考えられる。
また感情的だが、対象がライトのみであまりに限定的、それ以外の人間に対して思いやりを見せる態度は少ないのでFi優勢と考えられる。

参考

「弥海砂」『Wikipedia日本語版』より

「弥海砂」『Pixiv百科事典』より

「DEATH NOTE(漫画)」『アニヲタWiki(仮)』より

「弥海砂」『ニコニコ大百科(仮)』より

魅上 照(Teru Mikami)

診断

タイプ:ISTJ
心理傾向軸:I(内向)S(感覚)T(思考)J(規範)
心理機能:Si(内向的感覚)Te(外向的思考)Fi(内向的感情)Ne(外向的直観)

議論

参考

「DEATH NOTEの登場人物」『Wikipedia日本語版』より

「魅上照」『Pixiv百科事典』より

「魅上照(DEATH NOTE)」『アニヲタWiki(仮)』より

「魅上照」『ニコニコ大百科(仮)』より

ニア(Near)

診断

タイプ:INTJ
心理傾向軸:I(内向)N(直観)T(思考)J(規範)
心理機能:Ni(内向的直観)Te(外向的思考)Fi(内向的感情)Se(外向的感覚)

議論

基本はLと似ているのでLとの違いを考えながら検討する。
Lを尊敬しキラを憎む態度が強いことからニアの方が感情的で、人に見せず内に秘めているFi
自分から行動しそれを半ば楽しんでいたLと比べると行動力がなく、より安楽椅子探偵ぽさが見える。人に指令することが多いためTe
またLの敵討ちを目標に行なった行動はノートのすり替えなど計画的な行動が多く、何らかのアクションがあって初めてそれに対し面が大きい。自らその場その場で柔軟にアクションを打っていたLとはその面でも対照的。よってINTJ

参考

「ニア (DEATH NOTE)」『Wikipedia日本語版』より

「ネイト・リバー」『Pixiv百科事典』より

「DEATH NOTE(漫画)」『アニヲタWiki(仮)』より

「ニア」『ニコニコ大百科(仮)』より

メロ(Mello)

診断

タイプ:ENFP
心理傾向軸:E(外向)N(直観)F(感情)P(柔軟)
心理機能:Ne(外向的直観)Fi(内向的感情)Te(外向的思考)Si(内向的感覚)

議論

ニアと好対照の人物。積極的に行動するタイプであり外向的
ニアへの嫉妬心が行動の原動力となっており、感情的になるシーンが多いためF型。
倫理観がなく、手段を選ばず状況に応じて柔軟に行動するためP型。
そうするとESFP(Se優勢)かENFP(Ne優勢)だが、推理や戦術が独特であり型破りなところからNeの方が近いかと思われる。
ただしSe優勢も否定できない。

参考

「DEATH NOTEの登場人物」『Wikipedia日本語版』より

「メロ」『Pixiv百科事典』より

「DEATH NOTE(漫画)」『アニヲタWiki(仮)』より

「メロ」『ニコニコ大百科(仮)』より

ワタリ(Watari)

診断

タイプ:ENTP
心理傾向軸:E(外向)N(直観)T(思考)P(柔軟)
心理機能:Ne(外向的直観)Ti(内向的思考)Fe(外向的感情)Si(内向的感覚)

議論

参考

「DEATH NOTEの登場人物」『Wikipedia日本語版』より

「ワタリ」『Pixiv百科事典』より

「DEATH NOTE(漫画)」『アニヲタWiki(仮)』より

夜神 総一郎(Soichiro Yagami)

診断

タイプ:ISTJ
心理傾向軸:I(内向)S(感覚)T(思考)J(規範)
心理機能:Si(内向的感覚)Te(外向的思考)Fi(内向的感情)Ne(外向的直観)

議論

N的な要素がほとんどない堅実な現実主義者(Si)であり、そこが弱点かと。
また、正義感や人情深さ、家族思いであるところからFi要素もある。

参考

「DEATH NOTEの登場人物」『Wikipedia日本語版』より

「夜神総一郎」『Pixiv百科事典』より

「夜神総一郎」『アニヲタWiki(仮)』より

「夜神総一郎」『ニコニコ大百科(仮)』より

松田 桃太(Tota Matsuda)

診断

タイプ:ENFP
心理傾向軸:E(外向)N(直観)F(感情)P(柔軟)
心理機能:Ne(外向的直観)Fi(内向的感情)Te(外向的思考)Si(内向的感覚)

議論

参考

「日本警察」『Wikipedia日本語版』より

「松田桃太」『Pixiv百科事典』より

「松田桃太(DEATH NOTE)」『アニヲタWiki(仮)』より

「松田桃太」『ニコニコ大百科(仮)』より

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