アニメや漫画、小説などの登場人物の性格について台詞や行動をもとに性格診断し、予想を書き出してまとめるwikiです。キャラクターの性格と人間関係を考察したり、創作論に役立てることを目的としています。
最終更新:ID:lncPH9lURg 2025年03月31日(月) 02:00:42履歴
このページを編集する このページを元に新規ページを作成
未来のロボットたちを追加しました。マザーブレーン:クロノたちがドームに入っても性能を見るのを楽しむなど舐めプを行っており、要点以外なら無視する点からNi優勢と判断。ロボに撃破されたときの最期の台詞「どうして」から裏切る可能性を完全にないと過信しており、個人の見方を考慮するのが苦手な点からENxJと判断。ロボを揺さぶろうとする点から価値観の軽視と考え、Fi劣等と判断しました。エニアは1w2。アトロポス:「私の知っているアトロポスではない」というロボの台詞からあくまでも洗脳後の性格。「後ろの人間をハイジョしてから」とやることの順序が整っており、内向知覚の機能が優勢。最後に破壊されて何をされたかを思い出そうとしている点からSi-Ne軸のESxJと判断。ロボの意思を「やっぱり故障しているようね」と軽視しており、しかし排除する結果よりもロボを連れていくことが優先されているためTi劣等と判断。エニアは6w7。ジョニー:「いっしょに風になろうぜ」などSeが目立つ。面倒見が良く、「いっしょに」やることにこだわりFeも目立つ。操作方法を細かく教え、ジェットバイクにこだわる点からTi-Feと判断。エニアは6w7。
メディーナ村の魔物などを追加しました。ビネガー8世:先祖を大事にしており使用人に部屋の掃除をさせるのを喜ぶなど、Si由来の静的な感覚や伝統を大事にしていることが伺えます。ビネガーが逃げられなかった世界線では人間にコキ使われて「サボってません」と弁解の基準が労働に向く点からTe優位と判断。しかし上に立たれると弱々しい点からFi劣等と判断。エニアは9w8。ヘケラン:挑発して攻撃されたら大技で反撃する、という半受動的な戦法をとる点から知覚機能はJ型と判断。また最期の台詞「400年前に人間共をほろぼしておいてくだされば、今ごろこの世界は我ら魔族の時代になっていたものを」から最期に発散的な思考をしています。Si-NeのESxJと判断。メディーナ村の魔族と違い自分から孤立した洞窟の奥での生活を選んでいるようなので、Feは意識しておらずTe主機能と判断。エニアは1w9。ヤクラ13世:ガルディア王国を乗っ取っての復讐を考えることからTe優位と判断。クロノの投獄、ドラゴン戦車建造を同時に進めて1つに注力せずに複数手段で目標を達成しようとする点からNi-SeではなくSi-Neだと判断。マールの感情を揺さぶって分裂を起こさせるなど、価値観の軽視が見られる点からFi劣等と判断しました。エニアは1w9。
パレポリ町の町長現代ガルディア王国のキャラを追加しました。ガルディア33世:マールを箱入り娘化させるほどの保守っぷりからNe劣等。業務を優先してしまう点からTe-Fi。エニアは9w1。タバン:個人的な趣味で設計、そして女らしさを求めていた幼少期のルッカが発明の道に進んでも簡単に適応するなどTiが少し目立つ。テレポッドに入るクロノを「さすが男」と褒めるなどTi-Feと判断。突然ゲートが開いてショーが進行不能になったとき、おしまい!と無理に締めようとすることからNi劣等と判断しました。エニアは4w3。ララ:機械を「汚れてちゃね」とお節介さを見せるなどNe的な距離の近さが目立ちます。しかし「植木の手入れと部屋の掃除をしたら散歩」など身近な平穏を好みSi-NeのESxJと判断。「タバンは危ないから近づくなって言うけど」など情報を軽視してしまうことからTi劣等。エニアは6w7。ノルシュティン・ベッケラー:「本人じゃなければダメなんだが今日は特別」など、本人がいないなら金で妥協点を決めるなどTeとFiの使い分けができています。祭り好きだが自分からはテントの外に出ないことからSeではなくNeと判断。損得にはこだわっているが楽しむことを優先しているスタンスからNe主機能と判断しました。エニアは9w8。
訂正:キーノは4w5。ビネガーは3w2。マヨネーは4w3。ヤクラは1w2。
魔王軍のキャラを追加しました。ビネガー:落とし穴や仕掛けなどの完全に準備しきられた戦い方を好む点からNiユーザー。レバーを攻撃されても起きることに気づかない、ピンチになると逃げて体勢を立て直すようにしているなどの1つのことしか見えない点からSe劣等と判断しました。メディーナ村の広場に魔王像を建てる、魔王が飛ばされた世界線では自分の像を建てるなど意思の一致を使って大衆をまとめるなどFe-Tiだと判断しました。エニアは2w1。ソイソー:魔王との再会時に「かつて主君と仰いだ方と剣を交えるのは不本意ではある」と発言するなど忠義を重んじFeを頻繁に使います。ソイソー刀を2戦目から使うなど独自の方法にこだわる点からFe-TiのIFJ。撤退する際に「魔王軍のために戦い破れ」と発言し組織の形式にこだわっておりSi主機能と判断しました。エニアは6w5。マヨネー:最初はクロノたちの尾行に注力して手を出さないなど準備しきられた戦い方を好む点からNiユーザー。魔王との再会時に「人間に味方するような裏切り者」と呼ぶなどまとまりを大事にしておりFeも現れます。かついつも女装するなどTiで個人的な嗜好も意識していることからINFJと判断しました。エニアは2w3。ヤクラ:秘密裏に作戦を進める上に任務に対して忠実な部分からTe優勢と判断。一方で大臣を雑に幽閉をする、戦う相手を煽るなどNiはあまり意識できておらず、Siで形式にこだわっていると判断。クロノたちの奇襲にも動じておらず、Ne第3と判断。エニアは2w3。
画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。
利用規約をご確認のうえご記入下さい
診断のやり方など(MBTI)
MBTI:タイプ別の解説
診断のやり方など(エニアグラム)
エニアグラム:タイプ別の解説
役割・属性
タイプ別キャラ一覧(MBTI)
タイプ別キャラ一覧(エニアグラム)
どなたでも編集できます
このページへのコメント
未来のロボットたちを追加しました。
マザーブレーン:クロノたちがドームに入っても性能を見るのを楽しむなど舐めプを行っており、要点以外なら無視する点からNi優勢と判断。ロボに撃破されたときの最期の台詞「どうして」から裏切る可能性を完全にないと過信しており、個人の見方を考慮するのが苦手な点からENxJと判断。ロボを揺さぶろうとする点から価値観の軽視と考え、Fi劣等と判断しました。エニアは1w2。
アトロポス:「私の知っているアトロポスではない」というロボの台詞からあくまでも洗脳後の性格。「後ろの人間をハイジョしてから」とやることの順序が整っており、内向知覚の機能が優勢。最後に破壊されて何をされたかを思い出そうとしている点からSi-Ne軸のESxJと判断。ロボの意思を「やっぱり故障しているようね」と軽視しており、しかし排除する結果よりもロボを連れていくことが優先されているためTi劣等と判断。エニアは6w7。
ジョニー:「いっしょに風になろうぜ」などSeが目立つ。面倒見が良く、「いっしょに」やることにこだわりFeも目立つ。操作方法を細かく教え、ジェットバイクにこだわる点からTi-Feと判断。エニアは6w7。
メディーナ村の魔物などを追加しました。
ビネガー8世:先祖を大事にしており使用人に部屋の掃除をさせるのを喜ぶなど、Si由来の静的な感覚や伝統を大事にしていることが伺えます。ビネガーが逃げられなかった世界線では人間にコキ使われて「サボってません」と弁解の基準が労働に向く点からTe優位と判断。しかし上に立たれると弱々しい点からFi劣等と判断。エニアは9w8。
ヘケラン:挑発して攻撃されたら大技で反撃する、という半受動的な戦法をとる点から知覚機能はJ型と判断。また最期の台詞「400年前に人間共をほろぼしておいてくだされば、今ごろこの世界は我ら魔族の時代になっていたものを」から最期に発散的な思考をしています。Si-NeのESxJと判断。メディーナ村の魔族と違い自分から孤立した洞窟の奥での生活を選んでいるようなので、Feは意識しておらずTe主機能と判断。エニアは1w9。
ヤクラ13世:ガルディア王国を乗っ取っての復讐を考えることからTe優位と判断。クロノの投獄、ドラゴン戦車建造を同時に進めて1つに注力せずに複数手段で目標を達成しようとする点からNi-SeではなくSi-Neだと判断。マールの感情を揺さぶって分裂を起こさせるなど、価値観の軽視が見られる点からFi劣等と判断しました。エニアは1w9。
パレポリ町の町長
現代ガルディア王国のキャラを追加しました。
ガルディア33世:マールを箱入り娘化させるほどの保守っぷりからNe劣等。業務を優先してしまう点からTe-Fi。エニアは9w1。
タバン:個人的な趣味で設計、そして女らしさを求めていた幼少期のルッカが発明の道に進んでも簡単に適応するなどTiが少し目立つ。テレポッドに入るクロノを「さすが男」と褒めるなどTi-Feと判断。突然ゲートが開いてショーが進行不能になったとき、おしまい!と無理に締めようとすることからNi劣等と判断しました。エニアは4w3。
ララ:機械を「汚れてちゃね」とお節介さを見せるなどNe的な距離の近さが目立ちます。しかし「植木の手入れと部屋の掃除をしたら散歩」など身近な平穏を好みSi-NeのESxJと判断。「タバンは危ないから近づくなって言うけど」など情報を軽視してしまうことからTi劣等。エニアは6w7。
ノルシュティン・ベッケラー:「本人じゃなければダメなんだが今日は特別」など、本人がいないなら金で妥協点を決めるなどTeとFiの使い分けができています。祭り好きだが自分からはテントの外に出ないことからSeではなくNeと判断。損得にはこだわっているが楽しむことを優先しているスタンスからNe主機能と判断しました。エニアは9w8。
訂正:
キーノは4w5。
ビネガーは3w2。
マヨネーは4w3。
ヤクラは1w2。
魔王軍のキャラを追加しました。
ビネガー:落とし穴や仕掛けなどの完全に準備しきられた戦い方を好む点からNiユーザー。レバーを攻撃されても起きることに気づかない、ピンチになると逃げて体勢を立て直すようにしているなどの1つのことしか見えない点からSe劣等と判断しました。メディーナ村の広場に魔王像を建てる、魔王が飛ばされた世界線では自分の像を建てるなど意思の一致を使って大衆をまとめるなどFe-Tiだと判断しました。エニアは2w1。
ソイソー:魔王との再会時に「かつて主君と仰いだ方と剣を交えるのは不本意ではある」と発言するなど忠義を重んじFeを頻繁に使います。ソイソー刀を2戦目から使うなど独自の方法にこだわる点からFe-TiのIFJ。撤退する際に「魔王軍のために戦い破れ」と発言し組織の形式にこだわっておりSi主機能と判断しました。エニアは6w5。
マヨネー:最初はクロノたちの尾行に注力して手を出さないなど準備しきられた戦い方を好む点からNiユーザー。魔王との再会時に「人間に味方するような裏切り者」と呼ぶなどまとまりを大事にしておりFeも現れます。かついつも女装するなどTiで個人的な嗜好も意識していることからINFJと判断しました。エニアは2w3。
ヤクラ:秘密裏に作戦を進める上に任務に対して忠実な部分からTe優勢と判断。一方で大臣を雑に幽閉をする、戦う相手を煽るなどNiはあまり意識できておらず、Siで形式にこだわっていると判断。クロノたちの奇襲にも動じておらず、Ne第3と判断。エニアは2w3。