アニメや漫画、小説などの登場人物の性格について台詞や行動をもとに性格診断し、予想を書き出してまとめるwikiです。キャラクターの性格と人間関係を考察したり、創作論に役立てることを目的としています。
最終更新:ID:VVKYQDVK7w 2022年10月25日(火) 05:33:52履歴
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たきなの行動原理は基本的に居場所に対する帰属欲求で説明できる。仲間も居場所だから上からの命令より優先したし、DAも居場所だから左遷されたら戻りたいと思ったし、千束も居場所だから千束の為なら死に物狂いになったりもする。一番始めのツリーでも議論されてる通り、ただの帰属欲求だけなら当然T6の要素でしかないんだけど、たきなの場合はこの帰属欲求が「既に自分が持っているもの」に向けられている。「たきなの執着の対象がDAから千束に変わる」っていう今作のストーリーラインも、千束がたきなにとって「もう既に手に入れてしまった自分の居場所」だから。将来手に入れるものよりも今手に入れているものを優先するS的な思考の一つだと考えてる。たきなINTJ説が提唱された一番最初の書き込みでは、『人の命がかかっているなど重要な局面で、なおかつ切羽詰まっていて熟考する時間が十分に無い時ほど人は使い慣れた機能に頼る』という前提であの機銃掃射はISTJらしくないって語られていたんだけど、自分はむしろそういった危機的状況だからこそ1~4までの心理機能をフルに使った判断や行動をできたんじゃないかなと思っている。(独断はFi要素、アドリブはNe要素)そもそも第3機能や第4機能は主機能や補助機能だけでは問題を解決しきれないときに使われる機能でもあるしね。
結論書いてないことに気づいた。ISTJ単独表記がいいと思ってます。
istp??過去のコメント見た限りそれはなさそうだけど、、パーソナリティーの方の勝手な相性で記載してるならやめてほしい
真島さんはTeが強い気がしますが…
納得したいから心理機能で説明してくれる?
下コメの返信ね
千束はesfpっぽい。今を1番大事にしてる感じだし。
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たきなの行動原理は基本的に居場所に対する帰属欲求で説明できる。
仲間も居場所だから上からの命令より優先したし、DAも居場所だから左遷されたら戻りたいと思ったし、千束も居場所だから千束の為なら死に物狂いになったりもする。
一番始めのツリーでも議論されてる通り、ただの帰属欲求だけなら当然T6の要素でしかないんだけど、たきなの場合はこの帰属欲求が「既に自分が持っているもの」に向けられている。
「たきなの執着の対象がDAから千束に変わる」っていう今作のストーリーラインも、千束がたきなにとって「もう既に手に入れてしまった自分の居場所」だから。
将来手に入れるものよりも今手に入れているものを優先するS的な思考の一つだと考えてる。
たきなINTJ説が提唱された一番最初の書き込みでは、『人の命がかかっているなど重要な局面で、なおかつ切羽詰まっていて熟考する時間が十分に無い時ほど人は使い慣れた機能に頼る』という前提であの機銃掃射はISTJらしくないって語られていたんだけど、
自分はむしろそういった危機的状況だからこそ1~4までの心理機能をフルに使った判断や行動をできたんじゃないかなと思っている。(独断はFi要素、アドリブはNe要素)
そもそも第3機能や第4機能は主機能や補助機能だけでは問題を解決しきれないときに使われる機能でもあるしね。
結論書いてないことに気づいた。ISTJ単独表記がいいと思ってます。
istp??過去のコメント見た限りそれはなさそうだけど、、パーソナリティーの方の勝手な相性で記載してるならやめてほしい
真島さんはTeが強い気がしますが…
納得したいから心理機能で説明してくれる?
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千束はesfpっぽい。今を1番大事にしてる感じだし。