アニメや漫画、小説などの登場人物の性格について台詞や行動をもとに性格診断し、予想を書き出してまとめるwikiです。キャラクターの性格と人間関係を考察したり、創作論に役立てることを目的としています。

まとめ

リボーン / 沢田綱吉とその守護者

リボーンENTP
沢田 綱吉ISFP
獄寺 隼人ENTJ
山本 武ESFP
ランボESFP
雲雀 恭弥ISTP
笹川 了平ESFP
六道 骸INTJ
クローム髑髏ISFP

リボーン / 沢田綱吉の周辺人物

笹川 京子INFP
三浦 ハルESFP
ビアンキENFP
イーピンESFJ
フゥ太ESTP
草壁 哲也ISTJ
沢田 奈々ESFJ

アルコバレーノ

ESFJ
コロネロESFP
スカルESFP
ヴェルデENTP
ラル・ミルチESTJ

アルコバレーノ関係者

チェッカーフェイス(川平のおじさん)ISTP
尾道ESFP

マフィア

キャバッローネファミリー
ディーノESFJ
ロマーリオESFJ
黒曜
柿本 千種ISTJ
城島 犬ESTP
M・MESTP
バーズENTP
ヂヂ&ジジISTJ
ランチアISFJ
ミルフィオーレファミリー
白蘭ENTP
入江 正一ENFJ
グロ・キシニアENTP
ジルESTP
ジンジャー・ブレッドENTP
アイリスESTP
バイシャナESTJ
オルゲルトISTJ
ブラックスペル
ユニINFJ
γINTJ
幻騎士ISTJ
太猿ESTJ
野猿ESFP
デンドロ・キラムESFP
スパナINTP
真6弔花
桔梗ENTJ
ザクロESFP
ブルーベルESFP
トリカブトISTJ
デイジーINFP
シモンファミリー
シモン=コザァートISTJ
古里 炎真INFP
鈴木 アーデルハイトESTJ
青葉 紅葉ESFJ
水野 薫ISFJ
SHITT-P!INFP
大山 らうじISFP
加藤 ジュリーESFP
復讐者(ヴィンディチェ)
バミューダENTJ
イェーガーISTJ

ボンゴレファミリー

ボス

ボンゴレ祇(ジョット)INFJ
ボンゴレ柔INFJ

守護者

GESFJ
朝利 雨月ISFJ
D・スペードENTJ
アラウディINTJ
ランポウESTP
ナックルESTJ

門外顧問組織CEDEF

沢田 家光ESTJ
バジリコン(バジル)ESFJ
ターメリックISTJ
オレガノISFJ

ヴァリアー

XANXUSENTJ
スペルビ・スクアーロENTJ
ベルフェゴールESTP
マーモンINTJ
レヴィ・ア・タンISTJ
ルッスーリアESFP
フランENTP

その他マフィア関係者

Dr.シャマルESFP
ジャンニーニESFP
チェルベッロ機関ISTJ
タルボINTP

このページへのコメント

コメントに判定理由を書いたキャラについては変更させていただきました。
突っ込みどころがあればコメントをいただけますと幸いです。

以前もコメントしましたが、リボーンは自らのビジョンで長期的な計画を立てて客観的な結果(Ni-Te)を出す野心家というより、アイデアを次々と試して過程を楽しみつつツナたちの成長を見守るキャラ(Ne-Ti-Fe)なのでENTPの方が妥当だと思います。

5
Posted by 名無し(ID:5P1sSX78yw) 2024年03月24日(日) 20:20:00 返信

沢田綱吉(ツナ)ISFP説

Fi主機能Te劣等はほぼ確定。残りの知覚機能を考えることになるが、Se補助Ni代替で良いと思う。

黒曜編のランチア戦がわかりやすい。
ランチアが山本やビアンキに攻撃する際に、当たる寸前に目を閉じている動作をしていることに気づき、本当は良い人であることを見抜いた。
全体的な雰囲気ではなく具体的な動作を観察して相手の心情を汲み取っているわけで、これもS型、Se+Fiに近い。

日常編の描写でよくあるパターンで
リボーン達のメチャクチャな振る舞いによる惨状を目の当たりにして(Se)
「うわーもう駄目だー」と絶望的な結末を想起する(Ni)役目を背負わされることが多いが、これもNe-SiよりはSe-Niの捉え方。

リボーンの撃つ特殊弾(死ぬ気弾や小言弾)がツナの潜在能力を引き出しているのなら、まだ開花していない身体能力・観察力(Se)と超直観(Ni)を一時的に目覚めさせているということではないかと思う。
中学生なら、補助機能Seと代替機能Niが未発達でも自然。

想いを寄せる京子ちゃんのウエディングドレス姿や水着姿などを妄想することもあるが、こういった想像をすることはSe優勢でも普通にありうる。

過去のコメントにもあったが、勉強も運動も駄目な不登校児という能力不足設定によって、INFPに見えるのではないでしょうか。

9
Posted by 名無し(ID:xL/ycG+qdA) 2024年02月02日(金) 22:01:34 返信数(1) 返信

黒曜編で骸と戦った時、重傷を負って立ち上がれなくなり「みんなごめん。もうここまでだ…もうたくさんだ…こんな痛いのも、怖いのも」と心の中で発言するけど
これも今体験している痛みや恐怖(FiとSe)を将来的に二度と体験したくない(Ni)、だからもう立ち上がりたくない(Se不全)ということなので、未来に待ち受ける試練や責任の重さを思い浮かべ、それを恐れすぎて身動きが取れなくなるFi-Niループの記述に当てはまる。
やはり沢田綱吉はISFPで良いでしょう。

1
Posted by 名無し(ID:5Mmv+qCOwg) 2024年02月16日(金) 12:51:49

ディーノESFJ説

仲間との連帯感を感じて、頼られて本領を発揮するというのがまずFe的だが
意思決定においても、独自の判断(Ti)より、集団の総意(Fe)を重視している。

この作品はバトル系の少年漫画だが、ディーノにはSe主機能、Ni劣等の後先考えなさ、喧嘩っ早さが無い。
一番わかりやすい場面でいうと、獄寺と山本を守るためツナと桃巨会に乗り込んだ際、すぐ敵に手を出さず、極力穏便に済ませようとまずは交渉とお金で解決しようとした。
(その後交渉が決裂したため武力での解決に移行した)

また未来編のデイジー戦においても、「お前には勝ち目がないから降参しろ」とできるだけ交渉によって平和的に解決しようと試みている。

雨のリング戦で山本を救おうとした策も、自分で考えたことを実行する(Ti+Se)というよりは
部下に命令して行わせたように描かれているので、Feのリーダーシップによるところが大きい。

初対面のツナに厳しくダメ出しをしたのも、次期ボンゴレ10代目となるツナのためを思って、先輩としてあえてはっきり指摘する役を買ったからであって、ESTPの率直な主張とは意図が違う。
ちなみにESFJのページの特徴に「人に対する観察力」も挙げられている。

全体的にSeTi優勢、Ni劣等の描かれ方はしていない。
ESTPのように型破りかつ大胆な行動で問題解決をするのではなく、ExFJのように面倒見が良く、親しみやすくて思いやりのある面が強調されている。

ESTPで有名キャラというと、ジョジョ2部のジョセフ・ジョースターがいるが、彼は戦闘においてSeの行動力+観察力とTiの思考を使い、独力でも活路を切り開く。

ディーノはファミリーとの連帯意識(Fe)が絶対条件で必要で、経験則(Si)も使う。
むしろ自分で思考を組み立てて行動する(Ti)のは戦闘でも非戦闘時でも不得手であるように思う。

7
Posted by 名無し(ID:332yEu6I0w) 2024年01月28日(日) 16:44:55 返信

ミルフィオーレ γとバイシャナの異説

γ ENTJ→INTJ

劣等Se
雲雀に敗北した後、謹慎を命じられて不健全化し、酒に溺れ、部下へ暴力を振るう描写がある。
白蘭がユニを操り意志を奪う場面では、普段の思慮深さを失い、怒りに身を任せて特攻する。

INTJ-ENTJの比較に
INTJ:自己記録を塗り替えることに重きを置く
ENTJ: 人と競争して勝利することに重きを置く
とあるが、VS獄寺・山本では「守護者の討伐数を更新できるのが嬉しい」という旨の台詞がある。他者と戦果を競う場面も見受けられない。

INTJ: 独自のビジョンの実現を優先
ENTJ: 社会的評価を得ることを優先
想いを寄せていたアリア、その娘ユニを守ることを第一に優先する。そのために白蘭打倒を企てる。
客観的な評価はその次なので、やはりINTJに近い。

バイシャナESTP→ESTJ

戦闘では、Si優勢の経験則判断が目立つ。
「だが、我が嵐蛇が今まで素早い相手を餌食にできなかったと思うか?」

ホワイトスペルはブラックスペルより身分が高いために、ブラックスペルを自身の戦術に利用しても良いとして、身分差に基づく慣習的判断を行う。

笹川兄との戦いで不利になれば上司である入江に救援要請するなど、組織の一員として行動する。
Se優勢キャラの戦闘体験を楽しむという特徴より、組織に帰属して成果を残したいTe、Si優勢の描かれ方をしている。出番は少ないがESTJの方が近いだろう。

2
Posted by 名無し(ID:lVVsYbt/vA) 2024年01月27日(土) 22:30:27 返信

ツナよりクロームがINFPじゃないの?
後、獄寺もESTJの可能性

5
Posted by 名無し 2024年01月16日(火) 14:42:10 返信

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