アニメや漫画、小説などの登場人物の性格について台詞や行動をもとに性格診断し、予想を書き出してまとめるwikiです。キャラクターの性格と人間関係を考察したり、創作論に役立てることを目的としています。

比較

INFP Fi Ne Si TeINTP Ti Ne Si Fe
分析するときは納得いく点から入る分析するときは疑問点から入る
議論自体は嫌ではないが、口論になってまで結論を求めたくはない議論自体が好きなわけではないが、一度議論し始めるとたとえ口論になろうとも結論を追求してしまう
感情制御しがち状況把握したがる
情熱や価値観を重視問題点や課題を重視
物事のもつ真意に拘り、客観的事実の理解を疎かにしてしまう物事のもつ客観的事実に拘り、真意の理解を疎かにしてしまう
他人のやり方や提案を尊重する他人のやり方や提案に懐疑的
感性を磨きたい思索を深めたい
人の内面を理解して自己受容したいシステムの仕組みを理解して自己改善したい
善悪(モラルに沿っているか否か)を判断真偽(感情を挟まずに正しいか誤りか)を判断
道徳的な矛盾を嫌う論理的な矛盾を嫌う
本質の抜けや小さな嘘にすぐ気づく矛盾点や小さな不具合にすぐ気づく
他者の気持ちを読み取ろうとする他者の言い分を読み取ろうとする
感情移入する粗を探す
要領が悪く頼りない印象空気を読めず身勝手な印象
些細な間違いを指摘するのは無神経細かい間違いを指摘するのは正確な理解のために重要
人生の意味を追求し自己実現を目指す思考を追求し物事に納得いく理解を目指す
心の調和に努める納得いく知識の習得に努める
自分の世界に入り過ぎて浮きがち悪気ない毒舌で浮きがち
道徳的に外れる不誠実な者が相手ならば反発的道理的に外れる非合理な者が相手ならば威圧的
極端な道徳観で荒唐無稽な結論を出してしまう時もある極端な理屈で荒唐無稽な結論を出してしまう時もある
合理性や客観的視点を軽視しがち人間関係や集団の総意を軽視しがち
道徳的に納得いく常識なら従いやすい論理的に納得いく常識なら従いやすい
共通項
発想力が豊かだが、取捨選択が苦手なため、あれもこれもとイメージが広がり過ぎて収集がつかず、上手く発想力を活かしきれないことがある
不健全時(Fi-Siループ)不健全時(Ti-Siループ)
自分の好きな事を盲目的に繰り返し行う自分の論理に矛盾や違和感がないか循環するかの様に繰り返し考える
過去の悪い記憶に捕らわれ、豊かな発想力や理想を見失う自分の習慣や分析に固執し、新たなアイデアや可能性の視点が閉ざされる
過去の否定的な経験を想起し、ネガティブな感情に陥る過去の否定的な経験を想起し、ネガティブな思考に陥る
不健全時(Teグリップ)不健全時(Feグリップ)
高圧的な態度または傲慢な言動をとる感情が爆発する

具体例

※下の表にキャラを追加する上での注意点

作品名INFPINTP備考(キャラの関係など)
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS森久保 乃々久川 凪なの・くらうん、ポエム仲間
CHAOS;HEAD岸本 あやせ西條 拓巳ヒロインと主人公
きんいろモザイク猪熊 美月猪熊 空太
斉木楠雄のΨ難海藤 瞬斉木 楠雄クラスメイト、ボケとツッコミ
G線上の魔王白鳥 水羽宇佐美 ハルヒロイン、クラスメイト
ストライクウィッチーズサーニャ・V・リトヴャクエリーカ・ハルトマン
青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない梓川 かえで双葉 理央
探偵学園Q遠矢邦子鬼首独郎
東京卍リベンジャーズ花垣武道(タケミッチ)佐野万次郎(マイキー)友人、先輩と後輩
日常桜井 泉水上 麻衣教師と生徒
秘密結社ヤルミナティーサブロー、ハックのストーカーハック学部の友人/ストーカー加害者と被害者
干物妹!うまるちゃん本場 切絵金剛 ヒカリ同学年
VM JAPAN(ビデオゲーム)ヒミカ(神楽)ミロク(イタコ)
プラチナエンド架橋 明日中海 修慈神候補同士
ペルソナ5喜多川 祐介佐倉 双葉仲間、画家とハッカー
ポケットモンスターNアクロマプラズマ団
魔法陣グルグルククリジュジュ
無職転生〜異世界行ったら本気だす〜シルフィエットルーデウス・グレイラットヒロインと主人公、幼馴染
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!黒木 智子内 笑美莉同級生

このページへのコメント

内向同士のカップルで見かける
自分の付き合いたい人間としか付き合わない同士、遊離的で自己完結気味同士で生活リズムも合うんだと思われる
ただ、片っぽが繊細気味(ビッグファイブで言う神経症傾向)だともう片っぽが情緒安定してないと上手くいかないかも 両方安定してるなら穏やかな二人になるけど、両方不安定だとその内お互いが嫌になる
エニアグラムで言う4と5の組み合わせっぽい 結婚生活のうえで家族のためにあくせく働くこのタイプを見るのは密かに楽しい
あと、意外と初対面時からばっちり合うってわけじゃないよな 付き合いが長くなるにつれてだんだんお互いの相性の良さが分かってくる

1
Posted by 名無し 2024年06月19日(水) 01:08:54 返信

なんか理想を追い求め続けた結果現実的になってる気がする
言語化が難しいけど
理想主義であるが故に現実に失望することが多くて結果的に誰より現実に向き合う機会と時間が多いと言うか
凄く二面性がある気がする

29
Posted by 名無し(ID:pPiniDv7pw) 2023年12月27日(水) 14:34:19 返信数(1) 返信

ハルヒのキョン(infp)とか確かにこういうキャラだったような気がする

4
Posted by 名無し(ID:NZb25OX//Q) 2023年12月27日(水) 16:16:51

この2タイプ、理想主義に見せかけて実は凄まじく現実主義な人達だと思った
現実というのはよくよく考えるとその場の状況(Se)ではなく記憶や概念(Ne)が担ってるように感じる
そのNeを優先するこの2タイプは現実に対する観察を常日頃から行ってるところあるよな
現実が見えてしまうからこそ理想を実現することに一生懸命になれるんじゃないのか?
Seは絵の具の色そのもの、Neはそれに対する客観的な解釈だと考えてる
人は何かと意味づけすることを優先するから本当はSeよりNeを重視してんのかもな

25
Posted by 名無し(ID:siFJ17UqKQ) 2023年11月03日(金) 11:14:29 返信

INTPのFeグリップ、無理して周りに会わせようとする方が個人的にはしっくりくる。F
機能って単に感情を表す機能じゃないし

12
Posted by 名無し 2023年09月28日(木) 10:57:13 返信数(4) 返信

このwikiでは劣等グリップは以下のように説明されている

"全てのタイプは補助機能と第3機能をうまく使えない、主機能ばかりに頼らざるを得ない状況に長期間立たされると主機能と対立する機能である劣等機能が上述の補償現象によって現れてくるというものです。こちらは不健全な表出となりやすいです。"

つまり、INTPが主機能Tiのみに頼らざるをえないときに補償によって劣等機能Feが現れてくるのがFeグリップなので、自分の理屈(Ti)と周囲からの価値付け(Fe)が対立するという状況

本来なら自分の理屈を深めればいいだけだけど、周囲がその理屈をどう受け止めているのかも気になってしまい、唐突にその内容を知りたくなるものの、Feを使い慣れていないために「感情が爆発する」という現象になるのだと思われる

9
Posted by 名無し 2023年09月28日(木) 15:38:33

INTPの普通のFeの表出が無理して周りに合わせようとしたり頑張って他人のニーズを優先しようとするという感じになるんじゃないでしょうか。
グリップは上の名無しさんのようにTiがFeに侵食されて慣れない機能が大きく顔を出してくるため、不健全で制御しにくくときに爆発的に表に出てくることになります。

18
Posted by 名無し 2023年09月28日(木) 16:39:30

無理に相手に合わすのは、Fe(共感)ではなく、Si(世間体)な気がします。

0
Posted by あき 2023年10月13日(金) 09:56:00

Fe gripはどちらかというと「世のため人のために働きたい」「困ってる人の助けになりたい」「社会問題を解決したい」的な話だと思います。
勿論悪いわけじゃないのですが方向性が極端になりがちなところがあるのですよね。
人を助けようとするのはいいのですが自分のキャパを超えてしまったり、相手のニーズを上手く汲み取れずお節介に走ってしまったりで変に傷ついてしまうところがある気がします。

5
Posted by 名無し(ID:JZASRHVVLQ) 2023年10月13日(金) 20:32:20

なるほど?感情と思考が同じっていうのは、まだピンとは来てないけど確かにこの2つの境界線なんて考えたこともなかったかも
感情は何か行動しようとするエネルギー、思考は単にノートに何か書くように情報を連ねていくだけ、って感じがするけど、これらも判断といえば判断なのかな…?
今度タイプ論を読んでみようかな。ありがとう

1
Posted by 名無し(ID:0t8vR4NpCQ) 2023年08月29日(火) 00:54:52 返信

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