アニメや漫画、小説などの登場人物の性格について台詞や行動をもとに性格診断し、予想を書き出してまとめるwikiです。キャラクターの性格と人間関係を考察したり、創作論に役立てることを目的としています。

比較

INTP Ti Ne Si FeENTP Ne Ti Fe Si
後ろに下がる前に出る
独立的協力的
考え続ける議論する
受け身だが議論嫌いではない自分から議論をふっかける
独自にアイデアを探求する人とアイデアを探求する
流行を追わない退屈な時間を作らない
上手く言葉にできずぎこちない感情表現リラックスして自由に振る舞う
知識を得たいイノベーションを得たい
他者への挑戦は慎重積極的に他者へ挑戦する
現状維持も考慮に入れる次々と新しいことに手を出す
自己充足的なアイデアアイデアを周囲に還元することも検討
持論や仮説の証明に重きを置く可能性の追求に重きを置く
前例や経験も考慮集団の総意も考慮
集団の総意を軽視しがち前例や経験を軽視しがち
不健全時(Ti-Siループ)不健全時(Ne-Feループ)
自分の論理を循環するかの様に繰り返し考える自分の発想は周囲の人々の意を満たすとする
自分の習慣や分析に固執し、新たなアイデアや可能性の視点が閉ざされる周囲の人々の意見に過度に敏感になり、独立して論理的に考える力を失う
過去の否定的な経験を想起し、ネガティブな思考を強化する好奇心のために他者を操ろうとしたり、 他人に貢献したいという気持ちが暴走して空回りする
不健全時(Feグリップ)不健全時(Siグリップ)
感情が爆発する細かいことに過度に執着する

具体例

※下の表にキャラを追加する上での注意点

作品名INTPENTP備考(キャラの関係など)
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS二宮 飛鳥輿水 幸子/一ノ瀬 志希
Occultic;Nine我聞 悠太日下部 吉柳/森塚 駿/相模
カゲロウプロジェクトシンタローヒビヤ
カゲロウプロジェクトシンタローケンジロー親友の父親/娘の親友
仮面ライダーカブト日下部 ひより神代 剣
仮面ライダー龍騎東條 悟/神崎 士郎芝浦 淳
銀魂武市 変平太坂本 辰馬
クレヨンしんちゃんボーちゃん野原しんのすけ友達
コードギアス 反逆のルルーシュC.C.マリアンヌ・ヴィ・ブリタニアC.C.曰く、「お前くらいだな。この私をいつも引っ掻き回そうとするのは。」
コードギアス 反逆のルルーシュニーナ・アインシュタインミレイ・アッシュフォードミレイはニーナを気にかけていた時もあったようだが、ニーナには保護者ヅラしているように思えたよう
コードギアス 反逆のルルーシュラクシャータ・チャウラーロイド・アスプルンド昔は共同で研究していたようだが、何があったのか険悪な仲に
SKET DANCE結城 澪呼笛吹 和義同級生、オカルトと科学の立場で対立
Steins;Gate比屋定 真帆岡部倫太郎/アレクシス・レスキネンヒロインと主人公
ストライクウィッチーズエリーカ・ハルトマンエイラ・イルマタル・ユーティライネン
戦姫絶唱シンフォギアウェル博士櫻井 了子
ダーリン・イン・ザ・フランキス196(イクノ)002(ゼロツ―)
探偵学園Q鬼首独郎七海光太郎
テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロスエドナロゼ
ToLOVEる -とらぶる- ダークネス的目 あげるネメシス/結城 林檎/ギド・ルシオン・デビルーク/校長
日常水上 麻衣長野原 よしのボケ同士、イタズラ合戦で対決
ノーゲーム・ノーライフメインキャラ、兄妹
BanG_Dream!ガールズバンドパーティー!青葉 モカ氷川 日菜ギタリスト同士
VM JAPAN(ビデオゲーム)ミロク(イタコ)メリー・ルー(司祭)
プリンセスコネクト!Re:Diveユニチエル
僕のヒーローアカデミア蛙吹梅雨/根津/死柄木弔発目明/グラントリノ/赤黒血染
ポケットモンスターシトロン/アクロマ/ブラッキーマサト/マーマネ/ミュウ(逆襲)
マギ練紅明ヤムライハ
物語シリーズ忍野 忍/斧乃木 余接忍野 メメ/臥煙 伊豆湖/阿良々木 月火
やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。比企谷 八幡雪ノ下 陽乃在校生と卒業生、興味を持たれている側と興味を持っている側
らき☆すた泉 そうじろう泉 こなた親子
落第忍者乱太郎/忍たま乱太郎綾部喜八郎/戸部新左ヱ門平滝夜叉丸/花房牧之介クラスメイト。滝夜叉丸はしょっちゅう喜八郎を怒鳴りつけている/剣豪と自称剣豪。牧之介は戸部を一方的にライバル視している
Rewrite千里朱音
Lostrage incited WIXOSS御影 はんな里見 紅
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!内 笑美莉南 小陽同級生
ハイキュー!!孤爪研磨黒尾鉄朗幼なじみ、チームメイト

このページへのコメント

発想が欲しいから思考を共有するか(ENTP)、
正解が知りたいから問答を重ねるか(INTP)

他人からは活発な議論を行なっているように見えて実際には問答法によって真理を探っているので相手を考慮に入れていない(相手を自分の思考の過程や見落としの欠落を埋めるものとして見るところもある)、っていうのはINTPのあるあるだろう
対してENTPからすると欲しいのは玉石を問わない新鮮な発想そのものなので、解に辿り着くための無機質な問答はなんとなく居心地が悪いことだろう

したがって、
ケンカじみた語気の荒い鍔迫り合いを行なっているようで、当人たちからすると思考や指針を修正するために必要なことであったり、
格式ある面子でご立派なお題目の討論を行なっているようで、もっともらしいものしか議題に挙げられないから当人はまったく心を動かされていないかもしれない
FeとTiが相容れないわけだよな

16
Posted by 名無し 2023年05月03日(水) 17:39:38 返信

NTPは色々なことに興味を持つけど、最終的には一周まわってごくごく日常的な身の回りの物事にも通用するような、一般的な物事に落ち着くところがある気がする。
Neが求めてる対象に共通する要素が実は身の回りに溢れていたと気づいてしまうんだろうな。
個別具体的な分野を徹底的に突き詰めるのは個人的にNi的だと思ってる(技術力を極めるというのであればISP的か)。

28
Posted by 名無し(ID:uqLrfUX1Wg) 2023年03月29日(水) 20:11:04 返信数(1) 返信

それすっごい分かるな。哲学的なことをグルグル考えてたりしても着地地点はあれ?こんなに身近でちっぽけなこと?ってなることも多い

14
Posted by 名無し(ID:S9ToCDkrBg) 2023年04月26日(水) 01:04:00

INTPはTi domだから対象への理解が最優先になる
一方でENTPはNe domだから対象を生み出す際の着想を直観することが最優先になる
INTPは取り敢えず理解さえ出来れば進めるがENTPは車輪の再発明的なことしない限り納得しないからそういう意味では苦労する

38
Posted by 名無し(ID:C+BzGj08Bw) 2022年05月25日(水) 22:57:26 返信

上手く言葉にできずぎこちない感情表現←→リラックスして自由に振る舞う

これ対比になってなくない? 何を表現したいのかがよく分からない。
仮に集団内での振る舞いを書いてるとしても、なんでネガティブとポジティブを比較してるのかが分からない。

7
Posted by 名無し(ID:JYUO4B1eig) 2022年01月11日(火) 20:21:31 返信数(1) 返信

劣等Fe←→第3Fe
の違いじゃないかな
集団に合わせようとするとぎこちない←→リラックスして自由に振る舞う
とか?

49
Posted by 名無し 2022年01月12日(水) 14:10:10

NTPタイプはPを持つグループの中では計画とかスケジュールとかを重要視するタイプだという印象がある
きっと抽象的な考えが得意で効率もある程度求める姿勢から来るものだと思う

しかし自分の興味があるものがあったり、より良い案があったら良くも悪くも計画を躊躇なくぶち壊す
これに対する周囲の反応が、改善されたら臨機応変だとか革新的だとか言われるが、改悪だったら他に足ついてないとか無計画だとか言われる

70
Posted by 名無し 2021年11月02日(火) 13:05:02 返信数(1) 返信

続き

INTP,ENTPのどちらも割となんでも試してみるタイプだからこういうことが起きるけど、目標は見失っていないから自身の目的は最後には達成されるということが二次元では多い気がする

46
Posted by 名無し 2021年11月02日(火) 13:08:58

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