アニメや漫画、小説などの登場人物の性格について台詞や行動をもとに性格診断し、予想を書き出してまとめるwikiです。キャラクターの性格と人間関係を考察したり、創作論に役立てることを目的としています。

比較

INTP Ti Ne Si FeINTJ Ni Te Fi Se
思考し理解・納得することを望むアイデアを現実化することを望む
情報の正確性を求める正確でなくとも実際に使えればよい
誤った認識を嫌う脆弱であることを嫌う
社交や地位のゲームを避ける社交や権力のゲームを好む
服装に関心が薄い服装にこだわる
飽きやすく長期の作業が苦手集中して長期的に動く
魅力は「正直さ」魅力は「知的な高潔さ」
環境に適応する環境を支配する
矛盾や欠陥を指摘する関連性や傾向を見出す
多角的な視点と独自の厳密な分析・思考確信的な洞察と合理的で秩序立った思考
もっともらしい嘘や誤りを見逃さない、鑑識眼が卓越自分が何を知り何を知らないかの、見極めが的確
疑問や探求心に意識が向く目的達成に意識が向く
知識を絶えず探求したい知識を使って目的を成し遂げたい
無機質でつかみどころがないミステリアスで生活感がない
ゴールより流れを明確にしたい流れよりゴールを明確にしたい
計画に縛られるのを嫌う計画に強くこだわる
状況変化に挑む状況変化を拒む
無意識に自分の感情が出やすい意識して自分の感情を抑える
悪気なく厚かましい質問をしてしまうわざと冷たくあしらう
疑問を投げかける断定的に主張する
ユーモラスな皮肉屋ストレートな毒舌家
「多分〜と思う」「〜かもしれない」といった、不確実な口調「絶対に〜」「〜に決まっている」といった、確信的な口調
ブレーンストーミングを好むなど、開放的な面がある自分の意見や結論に固執するなど、過度に閉鎖的
違いを見つけるのが得意類似点を見つけるのが得意
柔軟性(既存の枠組みに依拠せず状況に応じて物事を分析・予測し対処すること)がある構造化と体系化(物事を明確に定義・整理し他の物事と関連付けて機能させること)が上手い
情報を積み重ねていく情報を取捨選択する
複雑な物事をより複雑化してしまう複雑な物事を簡略化しすぎてしまう
複雑化し過ぎて実行力に欠ける簡略化し過ぎて細部を見落としがち
他者をコントロールすることを好まない他者をコントロールしようとすることがある
前例や経験、詳細なデータも考慮個人的価値観や感性、倫理観も考慮
相手に求めるハードルというものがそもそもない相手に対してのハードルが高い
現在と過去を関連させる現在と未来に集中する
将来の可能性について考える→人生で何をしたいのかを絞れない未来を明確な現実として見る→人生の早い段階で何をしたいのかを正確に把握して決断する
親切な人に惹かれる(優しさと思いやりがあれば嘘をつかれても良い)誠実な人に惹かれる(真心と一貫性があることが良い)
独創的でユーモアのある発言を含めた熱心なアプローチによって愛情表現する合理的判断または実際的な行動による問題解決を通して愛情表現する
(初対面の人に対して)愛嬌がある方(初対面の人に対して)とっつきにくい印象を与える
(親密な人に対して)想像と感情が暴発し絆を求めて大胆になることがある(親密な人に対して)忠実で献身的だが感情表現は少なく気持ちは内心に留める
集団の総意や全体の雰囲気を軽視しがち現状変化や外界の詳細を軽視しがち
不健全時(Ti-Siループ)不健全時(Ni-Fiループ)
自分の論理を循環するかの様に繰り返し考える自分で見出したパターンに愛着をもつ
自分の習慣や分析に固執し、新たなアイデアや可能性の視点が閉ざされる悪い直観や妄想に捕らわれ、客観的で合理的な判断ができなくなる
過去の否定的な経験を想起し、ネガティブな思考を強化する人生における物事を過大評価し、ネガティブな感情を抱く
不健全時(Feグリップ)不健全時(Seグリップ)
感情が爆発する快楽に溺れるか過度に禁欲的になる

具体例

※下の表にキャラを追加する上での注意点

作品名INTPINTJ備考(キャラの関係など)
アルドノア・ゼロ界塚 伊奈帆ザーツバルム
CHAOS;CHILD香月 華宮代 拓留ヒロインと主人公
家族計画高屋敷 準高屋敷 青葉ヒロイン
神のみぞ知るセカイ倉山 灯桂木 桂馬ヒロインと主人公
キルラキル犬牟田 宝火鬼龍院 皐月生徒会四天王と生徒会長
銀河英雄伝説ヤン・ウェンリーアンドリュー・フォーク有能な前線指揮官(主人公)と無能な後方の参謀(味方)
銀河英雄伝説ヤン・ウェンリーパウル・フォン・オーベルシュタイン有能な前線指揮官(主人公)と有能な参謀(宿敵の腹心)
銀魂武市 変平太高杉 信助鬼兵隊、策略家とリーダー
ケロロ軍曹日向 冬樹クルル地球人とケロン人、日向家と居候
恋と選挙とチョコレート枝川 希美東雲 皐月昇格ヒロインとヒロイン
ここは今から倫理です。酒井 美由紀高柳生徒と教師
この大空に、翼をひろげて望月 天音風戸 依瑠ヒロイン、ソアリング部、天才同士
金色のガッシュ!デュフォー高嶺清麿/クリア魔物使いとして敵対する
さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜上野 こより目黒 御幸ヒロイン
G線上の魔王宇佐美 ハル浅井 京介ヒロインと主人公、クラスメイト
ジサツのための101の方法雲居 なたね月代 カンナサブヒロインとヒロイン
シャーロック・ホームズシリーズシャーロック・ホームズマイクロフト・ホームズ兄弟
Steins;Gate比屋定 真帆牧瀬 紅莉栖研究仲間、先輩と後輩
Serial experiments lain岩倉玲音英利政美主人公と悪役
素晴らしき日々 〜不連続存在〜高島 ざくろ音無 彩名同級生
ダーリン・イン・ザ・フランキス196(イクノ)326(ミツル)
探偵学園Q鬼首独郎リュウ
D.Gray-manコムイ・リー神田 ユウ黒の教団、室長とエクソシスト
テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロスエドナミクリオ
DEATH NOTELニア世界一の探偵とその後継者候補、主人公の宿敵
テニスの王子様仁王雅治柳生比呂士立海の名ダブルスコンビ
NARUTO奈良 シカマル/油女 シノうちは サスケ同級生
日常水上 麻衣教頭先生生徒と教師
BanG_Dream!ガールズバンドパーティー!青葉 モカ湊 友希那
ひぐらしのなく頃に高野 一二三鷹野 三四養親子
VM JAPAN(ビデオゲーム)ミロク(イタコ)ムウ(黒巫女)
ふしぎ遊戯氏宿心宿青龍七星士
ポケットモンスターシトロン/アクロマ/ブラッキーオーキド博士/グラジオ/マツブサ/アカギ/ミュウツー/ニャビー
本好きの下剋上 〜司書になるためには手段を選んでいられません〜マイン / 本須 麗乃フェルディナンド(神官長)主人公と結婚相手
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このページへのコメント

じぶんが正にそうなんだけど、仲良くしてる人の前ではタガが外れるというか、心を許してオープンになれる感じ。あまり仲良くない人の前ではめっちゃ言葉選んで頭の中でこねくり回してから発言するから無口になることが多いけどそうでない人にはまじでしょーもないことでもなんでも言う。だからそういうキャラだったの?!ってびっくりされる事がよくある

5
Posted by 名無し(ID:LPb2/68izA) 2022年06月11日(土) 12:42:00 返信

INTPの
(親密な人に対して)想像と感情が暴発し絆を求めて大胆になることがある
というのがどんなのかイマイチ想像つかない
創作物で良い具体例っぽいのあったら誰か教えて欲しい

4
Posted by 名無し(ID:recxfafmjg) 2022年06月10日(金) 11:33:53 返信数(2) 返信

俺ガイルの比企谷八幡

0
Posted by 名無し(ID:bbInSM6idw) 2022年06月11日(土) 00:00:00

じぶんが正にそうなんだけど、仲良くしてる人の前ではタガが外れるというか、心を許してオープンになれる感じ。あまり仲良くない人の前ではめっちゃ言葉選んで頭の中でこねくり回してから発言するから無口になることが多いけどそうでない人にはまじでしょーもないことでもなんでも言う。だからそういうキャラだったの?!ってびっくりされる事がよくある

14
Posted by 名無し(ID:LPb2/68izA) 2022年06月11日(土) 12:42:45

INFPとINFJは心理機能違うけど意見が分かれるキャラが多い(特に男)が
この二つはあまり迷わない

4
Posted by 名無し(ID:AS3GV4umpQ) 2022年04月07日(木) 22:19:53 返信数(1) 返信

INTP 途中式やロジックなどの「過程」について検証して、正しいかが大事
(仮定に整合性が得られれば満足するので結果そのものについてはあまり意識しない)

INTJ 根拠やエビデンスなどの「結果」を主張して何を得られるか、実現できるかが大事
(結果を主張して成果が得られれば満足するので過程そのものについてはあまり意識しない)

というイメージなんだが、INFJとINFPも同じようなことが言えるのではないだろうか。
INFJ 周りに喜んでもらうのが大事(結果)
INFP 自身が納得することが大事(仮定)みたいな

15
Posted by INFJ 2022年04月10日(日) 22:15:26

途中式を書けないやつは馬鹿だと思っているINTPと途中式を書くのは時間の無駄だと思っているINTJ

36
Posted by 5w6 2022年02月18日(金) 14:12:50 返信数(2) 返信

完全に同意だわ。途中式のない解答なんて、モチーフの絵画を描く課題で写真を貼り付けてるようなもんだろ。重要なのはその絵がどんなタッチで、どういう絵の具を使って表されたかであって、ただその絵が"あるモノ"であると理解することじゃない。

1
Posted by 名無し(ID:wCU0WdN81g) 2022年06月16日(木) 18:16:10

あるいは料理に何を求めるか、
といった感じでもあるかもしれない。
INXPは食材や調理方法(過程)への拘りが強く、
INXJだと味や見た目(結果)が良ければ良い、
といった具合か。
結局のところ、どこを起点に考えるか
というNe/Niの違いに帰結するのではないか。

4
Posted by 名無し(ID:Dg/4gtvgoA) 2022年06月16日(木) 18:28:59

感情を排除したがるけどどうしても感情を切り離せないのがINTJ
感情を考慮しようとするけどつい考慮し損ねてしまうのがINTP

47
Posted by 名無し(ID:C8ZhEKq1BA) 2022年02月08日(火) 19:04:37 返信

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